シアトル-ステータス
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※本ページ内の順位は同艦種内のもの。駆逐艦であれば同じ駆逐艦の中での順位が表示される
ウースター級 プロトタイプ USS Seattle
艦名 シアトル
所属 ユニオン
艦種 軽巡洋艦
イラスト nineo
声優 楠木ともり
建造時間 -
改造 未実装
実装日 2019-04-18
進水日 -----

レベル120 好感度200 ステータス
総合力 2582 (9位/92人中)
耐久 5555 (2位/92人中)
命中 166 (48位/92人中)
回避 102 (42位/92人中)
火力 188 (11位/92人中)
雷装 0 (69位/92人中)
航空 0 (1位/92人中)
対空 386 (14位/92人中)
対潜 163 (9位/92人中)
装填 165 (80位/92人中)
15 (85位/92人中)
速力 33.0 (23位/92人中)
消費 12
装甲 軽装甲

同艦種内でのステータス偏差値
総合力 A 60
耐久 SSS 79.5
回避 B 52.2
火力 A 59
雷装 G 9.5
航空 B 50
対潜 S 62.7
装填 E 37.8
命中 C 47.4
対空 A 57.8
F 33
速力 B 53.2
※ランクはSSS~Gの10段階評価
同艦種内でのステータス平均値との比較
総合力 A 1.144
耐久 SSS 1.528
回避 B 1.028
火力 A 1.152
雷装 G 0
航空 B 1
対潜 SS 1.403
装填 C 0.881
命中 C 0.984
対空 A 1.166
G 0.272
速力 B 1.038
※ランクはSSS~Gの10段階評価

武器性能
- 種別 補正 砲座数 最大
ストック数
開幕
ストック数
DPM(目安)
第1武器 軽巡主砲 145% 2 0 1 (軽装甲):15876
(中装甲):12989
(重装甲):10103
第2武器 駆逐主砲 65% 1 0 1 (軽装甲):6762
(中装甲):3381
(重装甲):3381
対空砲 65% 1 0 0 (対空):21496
第3武器 対空砲 130% 1 0 0 (対空):42993
第4武器 設備 0% 0 0 0
爆雷 100% 1 0 1 (対潜):8008
第5武器 設備 0% 0 0 0
合計DPM (軽装甲):22638
(中装甲):16370
(重装甲):13484
(対空):64489
(対潜):8008

所持スキル
スキル名 スキル効果
フライングはNG!+対空範囲内で敵艦載機が撃墜された場合、8秒間、自身の火力・対空が5.0%(最大レベルで15.0%)アップ;この効果は海域の制空権状態が「拮抗」以上の場合、【戦闘開始時に1度だけ発動し、戦闘終了時まで自身の火力・対空が5.0%(最大レベルで15.0%)アップ】となる。さらに戦闘中、味方艦隊が敵艦載機を15機以上撃墜した場合、自身の火力・装填が10.0%(最大レベルで20.0%)アップ
弓の弦は二筋!自身の副兵装枠で主砲が装備されている場合、自身の対空砲枠の装備補正が5.0%(最大レベルで15.0%);対空砲が装備されている場合、自身の主砲枠の装備補正が5.0%(最大レベルで15.0%)アップ。自身が前衛艦隊の最後尾にいる限り、受けるダメージを5.0%(最大レベルで15.0%)軽減する
対セイレーン特化改修自身のセイレーンへのダメージが5%(15%)アップ
特殊弾幕-シアトル自身の主兵装で15(10)回攻撃する度に、特殊弾幕-シアトルを行う
恒常系の入手方法(※支援は未登録)
分類 入手場所 補足
開発開発艦
※特に建造は情報の精度が怪しいため、建造する前に本当に排出されるかよく確認すること
※DPMは1分間当たりの目安のダメージ量の意。
※DPM(目安)は、おおむねダメージ量×装填時間×クリティカル率×命中率で出しているため、スキルや弾幕などは考慮していない。
また、そのほかの装備によるステータス上昇や、レベル差補正や海域危険度の補正も含んでいないため、実際の値より結構低い値が出る。
※DPM計算の相手の回避は30、幸運値は10で計算している。